Martin Tsai
Technical Director • 3D Artist • Tool Developer
專注於視覺特效、動畫製作、自動化流程與客製化介面開發。
Shot Breakdown
貓
00:15 - 00:22- Role: Lighting, Rendering
- Highlight: 燈光及渲染處理
許願神龍 (Wish Dragon)
Timecode TBD- Role: Lighting, Rendering
- Highlight: 燈光及渲染處理
Tools & Development
透過 Python 與 PySide6 開發客製化工具,解決製作管線中的效能瓶頸。
Scene Assembly Tool
已完成痛點 (The Problem)
每次首次組合檔案都很耗費時間,尤其是大型場景有非常多物件時,手動操作極易出錯且效率低落。
解決方案 (The Solution)
使用清楚瀏覽的版面設計,在組合新的鏡頭檔案時更快速順手。製作者能一目了然場景結構,並支援一鍵 import 或是 merge 動態資料。
HDR Canvas Tool
開發中痛點 (The Problem)
在複雜場景中,HDR 光照的設定往往會受到場景物件干擾,缺乏直覺的調整與預覽方式。
解決方案 (The Solution)
受到 HDR Light Studio 的啟發,目前正在開發一款簡化版的功能介面。目標是讓組合燈光變得更直覺,並能更輕鬆地在 Maya 中烘烤 HDR 影像,提供即時的光照回饋。
About Me
我是 Martin Tsai,擁有 13 年的業界實戰經驗。我曾參與從精緻的商業廣告到大型院線電影、串流平台電視劇等各類專案的製作。我深知在不同規模的團隊協作中,如何精準掌握導演與客戶的視覺需求,並在緊湊的時程內交付最高品質的畫面。
我的核心專長在於精緻的 3D 動態與燈光算圖、3D 動態設計、複雜場景製作,以及利用 Python / PySide6 開發 Maya 及 Nuke 工具。無論是從零開始建構充滿細節的 3D 世界,還是為實拍影像無縫合成逼真的 CG 元素,我致力於讓每一個畫格都充滿說服力。
這裡展示了我過去參與的影像作品,以及我開發的工具與介面。我始終相信:「好的技術能讓創意不受侷限。」
無論您是需要一位具備獨立作業能力、能產出頂級視覺效果的 3D 藝術家,還是正在尋找能為您的團隊開發客製化流程工具的技術指導 (TD),我都非常期待能與您聊聊接下來的專案計畫!